Problemas de Chess960: Peça presa
A peça atacada não tem casa segura — está presa.
Capturar uma peça presa significa que a peça atacada não tem mais nenhuma casa segura — ela simplesmente perece. Não a persiga pelo tabuleiro; construa uma jaula: primeiro corte as casas de fuga com peões e peças, e ataque por último. A vítima típica se enfiou fundo demais no seu campo ou ficou presa na borda do tabuleiro, onde sua mobilidade é mínima. E verifique sempre o caminho de volta das suas próprias incursões — ou a peça presa será a sua.
226 problemas
Golpe vencedor: peão para f6 (g5·3)
Golpe vencedor: dama para b7 (b5)
Ataque ao rei sem roque: peão para c5 (b4·32)
Ataque ao rei sem roque: peão para c4 (d3·33)
Ataque ao rei sem roque: dama para b7 (h1·9)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c6 (h1·8)
Ataque ao rei sem roque: peão para g3 (h2·27)
Ataque ao rei sem roque: peão para b5 (c4·30)
Golpe vencedor: torre para d1 (a1)
Golpe vencedor: peão para b5 (a4·2)
Golpe vencedor: peão para d4 (c3·4)
Ataque ao rei sem roque: dama para b7 (h1·10)
Golpe vencedor: bispo para g2 (h1)
Golpe vencedor: bispo para d5 (b3)
Golpe vencedor: rei para d1 (c1·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f6 (g5·2)
Golpe vencedor: cavalo para d5 (c3·4)
Golpe vencedor: bispo para h2
Golpe vencedor: torre para f7 (g7)
Ataque ao rei sem roque: bispo para b6 (g1·7)
Ataque ao rei sem roque: torre para a1 (b1·3)
Golpe vencedor: bispo para a4 (c2)
Golpe vencedor: dama para b8 (h2)
Golpe vencedor: peão para d5 (e4·12)
Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaGanhar a peça cravadaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário