Golpe vencedor: dama para a6 (b7)
c9-07897etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 780 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama b7, torre a1 g1, bispo e1 f1, cavalo c1 b6, peão b2 c2 d2 e2 f2 h2 a4 g4.
Pretas: rei d8, dama h8, torre g6 b8, bispo e8 f8, cavalo a6, peão a5 g5 c7 d7 e7 f7 h7.
Há 16 peças brancas e 14 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 7.
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (39 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on d8.
It is White to move on move 7, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
7. Qxa6 Rgxb6 8. Qd3 Bg7 9. c3
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para a6 mantém a pressão (+3.4).
- Melhor lance. dama para d3 é o que o motor joga (+3.0).
- Melhor lance. peão para c3 é o que o motor joga (+2.6).
- Você chega a uma posição vencedora (+2.6).
- Se em vez disso Qxb2, então Ra2 e você segue melhor.
Move by move
- 7. Qxa6 — dama to a6 (capture)
Tipos neste problema
Peça pendurada
Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.
Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.
Armadilha precoce
Nos primeiros lances de uma posição inicial nova, uma armadilha já se fecha.
A armadilha precoce é uma tática que se fecha nos primeiros lances: uma disposição desconhecida esconde golpes que as aberturas clássicas nunca produzem. Examine cada posição inicial com olhos frescos — quais peças já se miram, o que fica pendurado após os primeiros lances de peão. Lances que parecem «seguros» pelo hábito clássico podem perder na hora aqui. O Chess960 não tem teoria de aberturas; tem atenção desde o primeiro lance.
Dama precoce
De uma casa inicial estranha, a dama ataca antes que a defesa exista.
A investida precoce da dama: de uma casa inicial atípica, a dama irrompe no jogo antes de existir qualquer defesa. No xadrez clássico a saída precoce da dama é punida, mas no Chess960 ela às vezes atinge casas que literalmente ninguém pode defender. O sinal: em um ou dois lances a dama alcança um peão ou peça indefesa perto do rei inimigo. Primeiro verifique se a dama pode ser expulsa com tempo — senão a investida só perde tempo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 474.
SP-474 · ThroneGuard — Rei em uma coluna central (d/e) com ambos os cavalos em colunas internas — a disposição de tipo clássico.
O rei começa em d1, as torres em a1 e g1, a dama em h1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: b2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 677.
A linha principal do motor abre com Nc3, levando cavalo para c3.
Índice de Morozov: 65 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +22 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 474Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 003 · SP-474
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