Golpe vencedor: peão para f8 (f7·4)
c9-09381etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 2060 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, dama g6, torre g3, cavalo e1, peão a2 c2 e2 f2 h2 b3 f7.
Pretas: rei c7, torre c5, peão c3 b5 a7.
Há 11 peças brancas e 5 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 28.
The position in numbers
White are ahead by 16 points of material (24 against 8; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on c7.
It is White to move on move 28, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
28. f8=Q Rc6 29. Qgg7+ Kb6 30. Qfe7
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: peão para f8.
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#3).
- Desenvolvimento sensato: dama para e7.
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Rc6, então Qge8 e você ganha peão.
Move by move
- 28. f8=Q — peão to f8
Tipos neste problema
Promoção
O peão alcança a última fileira e vira dama — de forma decisiva.
A promoção transforma o peão na última fileira em dama e reescreve a avaliação na hora. Na tática, o peão passado raramente chega de graça — em geral um sacrifício abre o caminho. Conte os tempos: quantos lances o peão precisa, e o defensor consegue pará-lo a tempo? E vigie a própria casa de promoção — ela deve estar fora do alcance inimigo ou ser conquistada à força na sua combinação.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 99.
SP-99 · BastionGuard — Rei deslocado para c ou f, cavalos longe das bordas — 168 posições no total.
O rei começa em f1, as torres em d1 e g1, a dama em b1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 851.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 80 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +17 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 99Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-99
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