Golpe vencedor: torre para d5 (d1·16)
c9-10829etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1510 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b2, dama b6, torre d1 e1, peão g2 h2 f3 a5.
Pretas: rei d7, torre d6 d8, bispo d5, peão a6 f6 h6 b7 g7.
Há 8 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (23 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b2, the black king on d7.
It is White to move on move 27, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
27. Rxd5 Kc8 28. Rxd6 Rh8 29. Rc1+
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d5 mantém a pressão (#5).
- Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. torre para c1 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rxd5, então Qxb7+ e você segue melhor.
Move by move
- 27. Rxd5 — torre to d5 (capture)
Tipos neste problema
Raio-X
Uma peça de longo alcance atua através de uma peça inimiga na mesma linha.
O raio X permite que uma peça de longo alcance atue através de uma peça inimiga na mesma linha: seu poder a atravessa. A casa atrás dela parece segura ou defendida, e essa ilusão é exatamente o que a tática explora. Revise suas torres, bispos e damas: há uma casa-chave ou um alvo escondido atrás de uma peça inimiga na linha delas? Ao contar capturas numa casa, inclua os atacantes de raio X — eles entram na briga assim que a linha se abre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 732.
SP-732 · BastionGuard — Rei descentralizado em c ou f com ambos os cavalos em colunas internas.
O rei começa em c1, as torres em a1 e h1, a dama em e1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de a1 para d1.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: g2.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 428.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 24 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +35 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 732Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 011 · SP-732
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios