Golpe vencedor: bispo para c3 (d2)
c9-11431etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama c8, torre d1 g2, bispo d2, peão a2 b2 e4 e6.
Pretas: rei f6, dama c4, torre g8, bispo h5 e7, cavalo f8, peão a6 c6 g7 h7.
Há 9 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (26 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on f6.
It is White to move on move 29, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, g, h.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. Bc3+ Qxc3+ 30. bxc3 Bxd1 31. Rf2+ Kg5 32. Kxd1
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para c3 mantém a pressão (+6.3).
- Ótimo lance! peão para c3 mantém a pressão (+7.1).
- Melhor lance. torre para f2 é o que o motor joga (+6.8).
- Melhor lance. rei para d1 é o que o motor joga (+7.2).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qxc3+, então bxc3 e você ganha dama.
Move by move
- 29. Bc3+ — bispo to c3 with check
- Qxc3+ — dama to c3 (capture) with check
- 30. bxc3 — peão to c3 (capture)
- Bxd1 — bispo to d1 (capture)
- 31. Rf2+ — torre to f2 with check
- Kg5 — rei to g5
- 32. Kxd1 — rei to d1 (capture)
Tipos neste problema
Lance intermediário
Antes da retomada óbvia — um lance intermediário que ganha mais.
O zwischenzug (lance intermediário) consiste em recusar a resposta óbvia — geralmente uma recaptura — e jogar primeiro um lance mais forte, com tempo. Costuma ser um xeque ou uma ameaça mortal que o adversário precisa responder, e depois você toma com calma o que já estava pendurado. O sinal: dentro de uma série de trocas você tem um xeque ou uma ameaça que não vai fugir. Sempre que uma linha parecer forçada, pergunte-se que veneno pode enfiar entre os lances.
Bloqueio salvador
Bloqueie o xeque com tempo — e vire o jogo.
O bloqueio salvador: você se cobre do xeque com uma peça, mas não passivamente, e sim com tempo — a peça que bloqueia cria a própria ameaça. Esse bloqueio transforma a defesa em ataque. Quando levar xeque, compare as três respostas — capturar, mover o rei, bloquear — e entre os bloqueios procure o que contra-ataca. O erro é afastar o rei no automático quando um bloqueio ativo viraria o jogo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 602.
SP-602 · ThroneScout — O rei começa em d ou e enquanto pelo menos um cavalo começa num canto.
O rei começa em d1, as torres em a1 e g1, a dama em b1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 261.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 6 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +48 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 602Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 007 · SP-602
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