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Golpe vencedor: peão para e5 (f4·14)

Shuffle Rating 1060Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1060 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei e2, torre b1 g1, bispo h3, cavalo b3, peão c2 h2 e3 b4 f4 g5.

Pretas: rei g8, dama e5, torre c4 d6, cavalo e8, peão e4 h4 d5 b6 b7 f7 g7.

Há 11 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.

The position in numbers

Black are ahead by 7 points of material (22 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e2, the black king on g8.

It is White to move on move 29, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

29. fxe5 Rxc2+ 30. Kd1 Rxh2 31. exd6

Por que funciona

  • Ótimo lance! peão para e5 mantém a pressão (+3.5).
  • Desenvolvimento sensato: rei para d1.
  • Ótimo lance! peão para d6 mantém a pressão (+4.0).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Rxc2+, então Kd1 e você ganha dama.

Move by move

  • 29. fxe5 — peão to e5 (capture)
  • Rxc2+ — torre to c2 (capture) with check
  • 30. Kd1 — rei to d1
  • Rxh2 — torre to h2 (capture)
  • 31. exd6 — peão to d6 (capture)

Tipos neste problema

Eliminar o defensor

Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.

Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 234.

SP-234 · ThroneScout — Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).

O rei começa em d1, as torres em b1 e h1, a dama em c1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.

A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 629.

A linha principal do motor abre com d3.

Índice de Morozov: 24 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +35 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 234

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 006 · SP-234

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