Roque-960 salvador em e1 (d1·2)
c9-11802etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Dificuldade 1340 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama c2, torre a1 e1, bispo e2 f2, cavalo c1 g3, peão g2 a3 b3 e3 f3 h3 e5.
Pretas: rei d8, dama a7, torre a8 e8, bispo e6 f8, cavalo b6 g6, peão c4 a5 f6 b7 c7 g7 h7.
Há 15 peças brancas e 15 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 13.
The position in numbers
Material is level — 38 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on d8.
It is White to move on move 13, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
13. O-O Nxe5 14. Rd1+ Nbd7 15. bxc4
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: rei para g1.
- Melhor lance. torre para d1 é o que o motor joga (+1.3).
- Melhor lance. peão para c4 é o que o motor joga (+1.2).
- Você chega a uma posição vencedora (+1.2).
- Se em vez disso Nxe5, então Rd1+ e você segue melhor.
Move by move
- 13. O-O — rei to e1
Tipos neste problema
Roque salvador
Um único lance — o roque — tira o rei do perigo mortal.
Roque salvador: a única saída do ataque é rocar — um lance leva o rei para g1 ou c1 e ainda coloca a torre em jogo de bônus. No Chess960 esse salto pode cruzar meio tabuleiro, e é exatamente por isso que ele escapa da vista. Quando seu rei estiver sob pressão, pergunte primeiro: ainda posso rocar? O erro típico é jogar fora esse direito com um lance descuidado de rei ou torre.
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Roque-960 lado G
Roque do Chess960 para o lado G — rei e torre saltam para g1 e f1 a partir de casas incomuns.
O roque no Chess960 parece estranho: partam de onde partirem o rei e a torre, o roque do lado G os leva às casas clássicas de destino — rei em g1, torre em f1. Às vezes o rei viaja meio tabuleiro; às vezes ele «roca no lugar». As condições são as conhecidas: nenhuma das peças se moveu, o caminho está livre e o rei nunca cruza uma casa atacada. No aplicativo o gesto é simples — arraste o rei sobre a torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 606.
SP-606 · ThroneScout — Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em d1, as torres em a1 e e1, a dama em b1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em f1 e g1; suas diagonais longas alcançam a6 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.
O peão de d2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 260.
A linha principal do motor abre com Ng3, levando cavalo para g3.
Índice de Morozov: 51 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +26 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 606Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-606
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