Golpe vencedor: cavalo para g5 (f7·4)
c9-11953etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 2060 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama f4, torre h1, bispo b4 d7, cavalo f7, peão a2 f2 g2 b3 d4 h4.
Pretas: rei g7, torre g8, bispo c7, peão h5 d6 g6 a7.
Há 12 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 25.
The position in numbers
White are ahead by 17 points of material (29 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g7.
It is White to move on move 25, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
25. Ng5 Kh6 26. Qf7 Rh8 27. Bd2
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: cavalo para g5.
- Desenvolvimento sensato: dama para f7.
- Desenvolvimento sensato: bispo para d2.
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kh6, então Qf7 e você segue melhor.
Move by move
- 25. Ng5 — cavalo to g5
Tipos neste problema
Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 120.
SP-120 · RampartScout — Rei na ala (b/g) com um cavalo na borda (a/h) — a família mais rara.
O rei começa em g1, as torres em d1 e h1, a dama em c1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: e2.
A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 845.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 14 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +40 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 120Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-120
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios