Golpe vencedor: dama para d6 (d4)
c9-12604etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1110 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama d4, torre e1 c7, peão f2 a3 f3 h4 e7.
Pretas: rei e8, dama c8, torre h6 b8, peão b5 h5 f6 g6 a7.
Há 9 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 28.
The position in numbers
Material is level — 24 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on e8.
It is White to move on move 28, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
28. Qd6 Qxc7 29. Qxc7
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: dama para d6.
- Ótimo lance! dama para c7 mantém a pressão (#5).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qxc7, então Qxc7 e você ganha dama.
Move by move
- 28. Qd6 — dama to d6
- Qxc7 — dama to c7 (capture)
- 29. Qxc7 — dama to c7 (capture)
Tipos neste problema
Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 689.
SP-689 · ThroneGuard — Rei em d ou e, cavalos fora das colunas a e h — a família da disposição inicial padrão.
O rei começa em e1, as torres em b1 e h1, a dama em c1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, g2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 459.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 98 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +5 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 689Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 007 · SP-689
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