Mate em 3: dama para b8 (b6·2)
c9-13285etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 2210 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b1, dama b6, torre a1 b4, cavalo c3, peão b2 c2 e2 h2 g3 a4 e5.
Pretas: rei c8, dama g7, torre g8, cavalo f2, peão f5 c6 g6 h7.
Há 12 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
White are ahead by 8 points of material (29 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on c8.
It is White to move on move 29, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. Qb8+ Kd7 30. Rb7+ Ke6 31. Qd6#
Por que funciona
- Melhor lance. dama para b8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para b7 é o que o motor joga (#1).
- Ótimo lance! dama para d6 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd7, então Rb7+ e você segue melhor.
Move by move
- 29. Qb8+ — dama to b8 with check
- Kd7 — rei to d7
- 30. Rb7+ — torre to b7 with check
- Ke6 — rei to e6
- 31. Qd6# — dama to d6 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate da escada
Duas peças pesadas sobem linha a linha, cortando todas as retiradas.
O mate da escada usa duas peças pesadas subindo degrau por degrau: uma corta o rei por uma linha, a outra dá xeque na linha seguinte, empurrando-o para a borda. É a técnica clássica das duas torres: xeque, o rei recua uma fileira, a outra torre dá xeque, até o mate na última fileira. O único perigo é o rei chegar perto o bastante para atacar uma das torres. Se isso acontecer, basta deslizar essa torre para a outra ponta da mesma linha.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Mate de dama apoiada
A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.
O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 860.
SP-860 · BastionGuard — Um rei na coluna c ou f e dois cavalos em colunas internas (b–g).
O rei começa em c1, as torres em a1 e e1, a dama em h1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de a1 para d1.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 108.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 37 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +30 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 860Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-860
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