Golpe vencedor: torre para d6 (d1·15)
c9-15208etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1280 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b2, torre d1 a4, bispo e5, cavalo h3, peão c2 g2 h2 f3 a6.
Pretas: rei b8, torre a8 h8, bispo d6, cavalo g8, peão e4 b5 f5 a7 g7 h7.
Há 10 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 22.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (21 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b2, the black king on b8.
It is White to move on move 22, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, e.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
22. Rxd6 Kc7 23. Rad4 Rd8 24. Re6+
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d6 mantém a pressão (#5).
- Desenvolvimento sensato: torre para d4.
- Melhor lance. torre para e6 é o que o motor joga (#5).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Kc8, então Ra3 e você ganha bispo.
Move by move
- 22. Rxd6 — torre to d6 (capture)
Tipos neste problema
Peça pendurada
Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.
Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 730.
SP-730 · RampartGuard — Ambos os cavalos começam em colunas internas enquanto o rei fica na ala (b/g); os gêmeos espelhados permanecem juntos nesta família.
O rei começa em b1, as torres em a1 e h1, a dama em d1.
De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
O peão de b2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 421.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 13 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +41 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 730Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 009 · SP-730
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