Mate em 3: bispo para b7 (d5)
c9-15422etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.
Dificuldade 2210 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama b2, torre b1 h1, bispo g1 d5, cavalo d3, peão d2 g2 f3 a4 c4 e5.
Pretas: rei c8, dama c7, torre d8 h8, bispo f5 b8, cavalo e4 e6, peão f4 a5 c5 d6 h6 e7 h7.
Há 13 peças brancas e 15 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 19.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (34 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on c8.
It is White to move on move 19, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
19. Bb7+ Kd7 20. Qb5+ Qc6 21. Qxc6#
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para b7 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! dama para b5 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para c6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd7, então Qb5+ e você segue melhor.
Move by move
- 19. Bb7+ — bispo to b7 with check
- Kd7 — rei to d7
- 20. Qb5+ — dama to b5 with check
- Qc6 — dama to c6
- 21. Qxc6# — dama to c6 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate das dragonas
As próprias peças ladeiam o rei como dragonas — o mate vem de frente.
No mate das dragonas o rei está entre duas peças próprias — quase sempre torres — como um oficial de dragonas. As casas laterais estão bloqueadas por amigos, não há retirada, e a dama dá mate de frente, bem diante do rei. O sinal: um rei na fileira da borda com as duas casas vizinhas dessa fileira ocupadas pelas próprias peças. Lembre-se: defensores demais grudados no rei podem ser mais mortais que a ausência deles.
Garfo de posição inicial
A posição inicial aleatória permite um garfo que o xadrez clássico nunca vê.
O garfo de posição inicial é um ataque duplo que existe só por causa das casas de partida incomuns — no xadrez clássico esses alvos nunca ficam lado a lado. Procure pares de peças indefesas na primeira fileira do rival e casas de onde um cavalo ou peão alcance as duas ao mesmo tempo. Esses garfos costumam surgir nos primeiros lances, antes de as peças se espalharem. Em cada posição nova, anote imediatamente quais peças iniciais não são defendidas por ninguém.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 684.
SP-684 · ThroneGuard — Rei em uma coluna central (d/e) com ambos os cavalos em colunas internas — a disposição de tipo clássico.
O rei começa em d1, as torres em c1 e h1, a dama em a1.
O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
O peão de e2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 476.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 21 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +36 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 684Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-684
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