Roque-960 salvador em e1 (d1·3)
c9-16132etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Dificuldade 1340 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama h2, torre e1 c3, bispo a1, cavalo h1, peão d2 f2 g2 b3 e4 d7.
Pretas: rei d8, dama a2, torre e6, bispo b4 a8, peão f4 b5 a7 c7 f7 g7 h7.
Há 12 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 16.
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (31 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on d8.
It is White to move on move 16, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, c, h.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
16. O-O Bd6 17. Qh4+ g5 18. Qxg5+
Por que funciona
- Ótimo lance! rei para g1 mantém a pressão (+3.9).
- Melhor lance. dama para h4 é o que o motor joga (+4.0).
- Melhor lance. dama para g5 é o que o motor joga (+4.3).
- Você chega a uma posição vencedora (+4.3).
- Se em vez disso Bxc3, então Bxc3 e você segue melhor.
Move by move
- 16. O-O — rei to e1
Tipos neste problema
Roque salvador
Um único lance — o roque — tira o rei do perigo mortal.
Roque salvador: a única saída do ataque é rocar — um lance leva o rei para g1 ou c1 e ainda coloca a torre em jogo de bônus. No Chess960 esse salto pode cruzar meio tabuleiro, e é exatamente por isso que ele escapa da vista. Quando seu rei estiver sob pressão, pergunte primeiro: ainda posso rocar? O erro típico é jogar fora esse direito com um lance descuidado de rei ou torre.
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Roque-960 lado G
Roque do Chess960 para o lado G — rei e torre saltam para g1 e f1 a partir de casas incomuns.
O roque no Chess960 parece estranho: partam de onde partirem o rei e a torre, o roque do lado G os leva às casas clássicas de destino — rei em g1, torre em f1. Às vezes o rei viaja meio tabuleiro; às vezes ele «roca no lugar». As condições são as conhecidas: nenhuma das peças se moveu, o caminho está livre e o rei nunca cruza uma casa atacada. No aplicativo o gesto é simples — arraste o rei sobre a torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 866.
SP-866 · ThroneScout — O rei começa em d ou e enquanto pelo menos um cavalo começa num canto.
O rei começa em d1, as torres em c1 e e1, a dama em b1.
O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 87.
A linha principal do motor abre com Nf3, levando cavalo para f3.
Índice de Morozov: 47 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +27 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 866Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-866
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