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Golpe vencedor: bispo para b7 (f3·7)

Shuffle Rating 2100Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 2100 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Posição no tabuleiro

Brancas: rei a3, torre d7, bispo f3, cavalo c5, peão a2 c2 h2.

Pretas: rei c8, peão h6 b7.

Há 7 peças brancas e 3 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 37.

Solução e explicação

Linha principal

37. Bxb7+ Kb8 38. Bf3 Kc8 39. Kb4

Por que funciona

  • Melhor lance. bispo para b7 é o que o motor joga (#4).
  • Desenvolvimento sensato: bispo para f3.
  • Desenvolvimento sensato: rei para b4.
  • Você ganha material decisivo (+15.0).
  • Se em vez disso Kb8, então Ba6 e você segue melhor.

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Tática de final

A tática também vive no final — golpeie mesmo com pouco material.

A tática não se aposenta quando as damas saem: garfos, cravadas e ataques duplos continuam vivos no final. Com tão pouco material, cada perda tática é quase sempre decisiva. Os sinais são os de sempre — peças indefesas, rei e peça na mesma linha, um peão prestes a promover. Mesmo num final «técnico», procure um golpe antes de cada lance, o seu e o do adversário.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 379.

SP-379 · BastionScout — Um rei na coluna c ou f com pelo menos um cavalo na borda.

O rei começa em c1, as torres em b1 e d1, a dama em g1.

O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.

Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.

A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, e2.

A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 289.

A linha principal do motor abre com f4.

Índice de Morozov: 6 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +48 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 379

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 015 · SP-379

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