Mate em 2: dama para c8 (c5)
c9-17057etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.
Dificuldade 1090 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama c5, torre h1 a3, bispo b5, cavalo a8, peão c2 g2 h2 d4 f4.
Pretas: rei g8, torre h8, bispo f7, cavalo h6, peão f5 f6 g7 h7.
Há 11 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 24.
The position in numbers
White are ahead by 15 points of material (30 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on g8.
It is White to move on move 24, with 54 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
24. Qc8+ Be8 25. Qxe8#
Por que funciona
- Melhor lance. dama para c8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Be8, então Qxe8# e é mate.
Move by move
- 24. Qc8+ — dama to c8 with check
- Be8 — bispo to e8
- 25. Qxe8# — dama to e8 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 2
Um xeque-mate forçado em dois lances.
Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 682.
SP-682 · BastionGuard — Ambos os cavalos começam dentro do tabuleiro enquanto o rei está em c ou f; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham esta família.
O rei começa em c1, as torres em b1 e h1, a dama em a1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
O peão de c2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 469.
A linha principal do motor abre com a4.
Índice de Morozov: 43 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +28 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 682Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 007 · SP-682
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