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Golpe vencedor: rei para g5 (h4)

Shuffle Rating 1110Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1110 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei h4, dama f6, torre b5, peão f3 b4 g7.

Pretas: rei e8, dama h2, torre g8, peão d6 e6 a7 c7.

Há 6 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 39.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (17 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h4, the black king on e8.

It is White to move on move 39, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, d, e.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

39. Kg5 Rxg7+ 40. Qxg7

Por que funciona

  • Ótimo lance! rei para g5 mantém a pressão (+3.8).
  • Ótimo lance! dama para g7 mantém a pressão (+3.7).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Rxg7+, então Qxg7 e você ganha torre.

Move by move

  • 39. Kg5 — rei to g5
  • Rxg7+ — torre to g7 (capture) with check
  • 40. Qxg7 — dama to g7 (capture)

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Defesa do mate

O mate está ameaçado — pare o golpe e mantenha a vantagem.

Parando o mate: falta um lance para o adversário dar mate — mas agora é a sua vez, e isso muda tudo. Encontre a defesa que elimina a ameaça de mate mantendo a sua vantagem: muitas vezes um xeque ou uma contra-ameaça que não deixa tempo para o mate. Primeiro nomeie a casa exata onde o mate cairia — senão você defende às cegas. O erro é jogar um lance «defensivo» que na verdade não remove a ameaça.

Troca defensiva

Troque a peça atacante — a tempestade morre com ela.

A troca defensiva: o ataque do rival se apoia numa peça específica — troque-a, e a tempestade amaina. Encontre o «motor» do ataque, a peça sem a qual as ameaças de mate param de funcionar: geralmente a dama ou um cavalo invasor. Ofereça a troca mesmo ao custo de uma pequena concessão — seu rei respira, e o material volta depois. O erro é fugir da troca por ganância e levar mate com um peão a mais.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 99.

SP-99 · BastionGuard — Rei deslocado para c ou f, cavalos longe das bordas — 168 posições no total.

O rei começa em f1, as torres em d1 e g1, a dama em b1.

O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.

Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.

A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 851.

A linha principal do motor abre com b4.

Índice de Morozov: 80 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +17 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 99

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 007 · SP-99

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