Golpe vencedor: dama para d7 (e7·3)
c9-17968etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1870 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama e7 g8, torre a1 f1, bispo e3, cavalo f6, peão b2 d2 h2 c3 a4.
Pretas: rei b8, torre a8, cavalo b7 d8, peão h4 a5 e5 b6 c7 d7.
Há 12 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 25.
The position in numbers
White are ahead by 22 points of material (39 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on b8.
It is White to move on move 25, with 68 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
25. Qxd7 c5 26. Nd5 Ka7 27. Qc7
Por que funciona
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#5).
- Desenvolvimento sensato: cavalo para d5.
- Desenvolvimento sensato: dama para c7.
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso h3, então Ne8 e você segue melhor.
Move by move
- 25. Qxd7 — dama to d7 (capture)
Tipos neste problema
Peça pendurada
Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.
Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 764.
SP-764 · BastionGuard — Um rei na coluna c ou f e dois cavalos em colunas internas (b–g).
O rei começa em c1, as torres em a1 e f1, a dama em h1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de a1 para d1.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: e2.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 396.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 31 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +32 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 764Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 014 · SP-764
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