Golpe vencedor: torre para a4 (a3)
c9-18368etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b2, torre d1 a3, bispo h3, cavalo c7, peão d2 g2 h2 b3 e4.
Pretas: rei a7, dama a4, torre e7 d8, bispo g8, cavalo h4, peão d4 g5 b6 b7 h7.
Há 10 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.
The position in numbers
Black are ahead by 9 points of material (21 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b2, the black king on a7.
It is White to move on move 27, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
27. Rxa4+ Kb8 28. Ra8+ Kxc7 29. Rc1+ Kd6 30. Rxd8+
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para a4 mantém a pressão (+6.0).
- Ótimo lance! torre para a8 mantém a pressão (+6.2).
- Ótimo lance! torre para c1 mantém a pressão (+6.3).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (+6.2).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Kb8, então Ra8+ e você ganha dama.
Move by move
- 27. Rxa4+ — torre to a4 (capture) with check
- Kb8 — rei to b8
- 28. Ra8+ — torre to a8 with check
- Kxc7 — rei to c7 (capture)
- 29. Rc1+ — torre to c1 with check
- Kd6 — rei to d6
- 30. Rxd8+ — torre to d8 (capture) with check
Tipos neste problema
Garfo real
Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.
O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 845.
SP-845 · RampartScout — Rei em b ou g com um cavalo já na borda — a menos comum das famílias de posições (72 no total).
O rei começa em b1, as torres em a1 e e1, a dama em f1.
De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.
Os bispos estão em d1 e g1; suas diagonais longas alcançam h5 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: d2.
A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 120.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 5 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +49 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 845Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-845
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios