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Golpe vencedor: bispo para f3 (h1·8)

Shuffle Rating 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1280 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei e1, dama d4, torre e3 a8, bispo h1, cavalo c3, peão a2 g3 c4 f4 h4.

Pretas: rei h5, torre f7, peão f5 g6 h7.

Há 11 peças brancas e 5 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.

The position in numbers

White are ahead by 22 points of material (30 against 8; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on h5.

It is White to move on move 29, with 57 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, e — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

29. Bf3+ Kh6 30. c5 Rf6 31. c6

Por que funciona

  • Melhor lance. bispo para f3 é o que o motor joga (#4).
  • Desenvolvimento sensato: peão para c5.
  • Desenvolvimento sensato: peão para c6.
  • Você ganha material decisivo (+15.0).
  • Se em vez disso Kh6, então Qh8 e você segue melhor.

Move by move

  • 29. Bf3+ — bispo to f3 with check

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 307.

SP-307 · ThroneGuard — Um rei central (d ou e) e dois cavalos recolhidos em colunas internas: a família que contém a disposição padrão, SP-518.

O rei começa em e1, as torres em d1 e f1, a dama em c1.

A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.

Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.

A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, h2.

A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 355.

A linha principal do motor abre com c4.

Índice de Morozov: 28 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +33 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 307

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 009 · SP-307

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