Mate em 2: torre para f8 (f3·2)
c9-19340etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.
Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.
Dificuldade 1090 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, torre e1 f3, bispo b2, cavalo h6, peão a2 g2 h2 c4.
Pretas: rei h8, torre e5 g7, bispo b8, peão a7 d7 h7.
Há 9 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (20 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h8.
It is White to move on move 27, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
27. Rf8+ Rg8 28. Rxg8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Rg8, então Rxg8# e é mate.
Move by move
- 27. Rf8+ — torre to f8 with check
- Rg8 — torre to g8
- 28. Rxg8# — torre to g8 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate árabe
Torre e cavalo — o mate mais antigo: a torre golpeia junto ao rei encurralado no canto.
O mate árabe é o padrão nomeado mais antigo: o rei é empurrado para o canto e a torre dá mate colada a ele, protegida por um cavalo. A geometria é exata: rei em h8, torre golpeando de h7, cavalo em f6 protegendo a torre e ao mesmo tempo cobrindo g8. O cavalo é insubstituível — só ele consegue defender a torre à queima-roupa e segurar a casa de fuga ao mesmo tempo. Procure o padrão quando o seu cavalo estiver ancorado a dois passos do canto com o rei inimigo.
Garfo de posição inicial
A posição inicial aleatória permite um garfo que o xadrez clássico nunca vê.
O garfo de posição inicial é um ataque duplo que existe só por causa das casas de partida incomuns — no xadrez clássico esses alvos nunca ficam lado a lado. Procure pares de peças indefesas na primeira fileira do rival e casas de onde um cavalo ou peão alcance as duas ao mesmo tempo. Esses garfos costumam surgir nos primeiros lances, antes de as peças se espalharem. Em cada posição nova, anote imediatamente quais peças iniciais não são defendidas por ninguém.
Mate em 2
Um xeque-mate forçado em dois lances.
Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 292.
SP-292 · BastionScout — Um cavalo na coluna a ou h, rei em c ou f — seu gêmeo espelhado também cai aqui.
O rei começa em f1, as torres em e1 e g1, a dama em a1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Os bispos estão em b1 e c1; suas diagonais longas alcançam h7 e h6 assim que os peões c e d saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 382.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 19 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +49 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Em 50 partidas de autojogo as brancas fizeram 51.0% (IC 95% 37.6–64.3%).
Explorar a posição nº 292Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 007 · SP-292
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