Mate em 1: torre para h7 (b7)
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O motivo tático
Mate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.
Dificuldade 1018 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h1, torre e1 b7, cavalo f6, peão g2 h3.
Pretas: rei h8, dama d2, torre a8, cavalo e5, peão d4 c6 a7 h7.
Há 6 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 33.
The position in numbers
Black are ahead by 6 points of material (15 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on h8.
It is White to move on move 33, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, d.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
33. Rxh7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para h7 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 1.
Move by move
- 33. Rxh7# — torre to h7 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate árabe
Torre e cavalo — o mate mais antigo: a torre golpeia junto ao rei encurralado no canto.
O mate árabe é o padrão nomeado mais antigo: o rei é empurrado para o canto e a torre dá mate colada a ele, protegida por um cavalo. A geometria é exata: rei em h8, torre golpeando de h7, cavalo em f6 protegendo a torre e ao mesmo tempo cobrindo g8. O cavalo é insubstituível — só ele consegue defender a torre à queima-roupa e segurar a casa de fuga ao mesmo tempo. Procure o padrão quando o seu cavalo estiver ancorado a dois passos do canto com o rei inimigo.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Mate em 1
Xeque-mate em um único lance — encontre-o.
Mate em um: a combinação acabou, resta apenas o último tiro certeiro. O método é simples — liste todos os seus xeques e teste contra cada um as três fugas: mover o rei, bloquear e capturar a peça que dá xeque. Se nenhuma funcionar, é mate. O erro clássico é se apaixonar pelo primeiro xeque que aparece e não notar a única saída de emergência.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 006
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