Golpe vencedor: torre para c5 (c1·13)
c9-20593etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1510 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama b2, torre c1 d3, bispo f3, cavalo f6, peão a2 d2 h2 g3 f4.
Pretas: rei c7, dama a4, torre c8 d8, bispo c5, cavalo g6, peão f5 b6 e6 a7 f7 h7.
Há 11 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 22.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (30 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on c7.
It is White to move on move 22, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, e.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
22. Rxc5+ Kb8 23. Rxc8+ Rxc8 24. Nd7+
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para c5 mantém a pressão (#20).
- Ótimo lance! torre para c8 mantém a pressão (#9).
- Ótimo lance! cavalo para d7 mantém a pressão (#8).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kb8, então Rxc8+ e você ganha torre.
Move by move
- 22. Rxc5+ — torre to c5 (capture) with check
Tipos neste problema
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 866.
SP-866 · ThroneScout — O rei começa em d ou e enquanto pelo menos um cavalo começa num canto.
O rei começa em d1, as torres em c1 e e1, a dama em b1.
O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 87.
A linha principal do motor abre com Nf3, levando cavalo para f3.
Índice de Morozov: 47 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +27 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 866Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 011 · SP-866
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