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Golpe vencedor: peão para a3 (b2·6)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, torre a1, bispo e1 e4, cavalo e2, peão a2 b2 g2 h2 e3 e6.

Pretas: rei f8, dama a3, torre a8, bispo b8, cavalo d5 c8, peão e5 a7 b7 g7 h7.

Há 11 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 17.

The position in numbers

Black are ahead by 8 points of material (20 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on f8.

It is White to move on move 17, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, f — natural highways for the rooks and queen.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

17. bxa3 Ncb6 18. Rd1 Bd6 19. Bxd5 Nxd5 20. Rxd5

Por que funciona

  • Ótimo lance! peão para a3 mantém a pressão (+4.6).
  • Desenvolvimento sensato: torre para d1.
  • Melhor lance. bispo para d5 é o que o motor joga (+4.8).
  • Melhor lance. torre para d5 é o que o motor joga (+4.9).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Ncb6, então Rd1 e você ganha dama.

Move by move

  • 17. bxa3 — peão to a3 (capture)
  • Ncb6 — cavalo to b6
  • 18. Rd1 — torre to d1
  • Bd6 — bispo to d6
  • 19. Bxd5 — bispo to d5 (capture)
  • Nxd5 — cavalo to d5 (capture)
  • 20. Rxd5 — torre to d5 (capture)

Tipos neste problema

Troca vencedora

Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.

Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 520.

SP-520 · BastionGuard — Ambos os cavalos começam dentro do tabuleiro enquanto o rei está em c ou f; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham esta família.

O rei começa em f1, as torres em a1 e h1, a dama em d1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: b2.

A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 541.

A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 75 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 520

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 008 · SP-520

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