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Mate em 3: torre para e7 (g7·2)

Shuffle Rating 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Solução e explicação

Linha principal

31. Rxe7 Ra2+ 32. Kxa2 h6 33. Rxc7#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. rei para a2 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. torre para c7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Ra2+, então Kxa2 e você ganha torre.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 698.

SP-698 · BastionGuard — Um rei na coluna c ou f e dois cavalos em colunas internas (b–g).

Explorar a posição nº 698

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