♚Abrir no app

Mate em 2: dama para c8 (g4·3)

Shuffle Rating 1450Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.

Dificuldade 1450 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei b1, dama g4, torre b3, cavalo c6, peão b2 h2 e5.

Pretas: rei a8, bispo e3, cavalo b6, peão g6 c7 h7.

Há 7 peças brancas e 6 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 35.

The position in numbers

White are ahead by 11 points of material (20 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on a8.

It is White to move on move 35, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, g.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

35. Qc8+ Nxc8 36. Rb8#

Por que funciona

  • Melhor lance. dama para c8 é o que o motor joga (#1).
  • Ótimo lance! torre para b8 mantém a pressão (#).
  • A linha termina em mate forçado em 2.
  • Se em vez disso Nxc8, então Rb8# e é mate.

Move by move

  • 35. Qc8+ — dama to c8 with check
  • Nxc8 — cavalo to c8 (capture)
  • 36. Rb8# — torre to b8 and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate árabe

Torre e cavalo — o mate mais antigo: a torre golpeia junto ao rei encurralado no canto.

O mate árabe é o padrão nomeado mais antigo: o rei é empurrado para o canto e a torre dá mate colada a ele, protegida por um cavalo. A geometria é exata: rei em h8, torre golpeando de h7, cavalo em f6 protegendo a torre e ao mesmo tempo cobrindo g8. O cavalo é insubstituível — só ele consegue defender a torre à queima-roupa e segurar a casa de fuga ao mesmo tempo. Procure o padrão quando o seu cavalo estiver ancorado a dois passos do canto com o rei inimigo.

Mate em 2

Um xeque-mate forçado em dois lances.

Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.

Garfo real

Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.

O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 349.

SP-349 · BastionScout — Um rei na coluna c ou f com pelo menos um cavalo na borda.

O rei começa em c1, as torres em b1 e f1, a dama em e1.

O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.

Os bispos estão em d1 e g1; suas diagonais longas alcançam h5 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.

A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, g2.

A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 328.

A linha principal do motor abre com f4.

Índice de Morozov: 4 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +50 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 349

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 011 · SP-349

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: