Ataque ao rei sem roque: bispo para h3 (f1·5)
c9-22734etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.
Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, torre h1 a4, bispo f1, cavalo e1, peão b2 d2 h2 b3 g3 e4.
Pretas: rei c8, torre b8 f8, bispo d8, cavalo e8, peão e5 b6 d6 b7 g7 h7.
Há 11 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 15.
The position in numbers
Material is level — 22 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on c8.
It is White to move on move 15, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
15. Bh3+ Rf5 16. Bxf5+ Kc7 17. Rc4#
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para h3 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! bispo para f5 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! torre para c4 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rf5, então Bxf5+ e você ganha torre.
Move by move
- 15. Bh3+ — bispo to h3 with check
- Rf5 — torre to f5
- 16. Bxf5+ — bispo to f5 (capture) with check
- Kc7 — rei to c7
- 17. Rc4# — torre to c4 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Rei sem roque
O rei se demorou no centro — puna o atraso.
Punindo o rei sem roque: o adversário adiou o roque, e o rei dele ficou preso na casa inicial sob fogo. No Chess960 isso é mais letal que no clássico — o rei pode começar no centro ou perto da borda, e os esquemas defensivos habituais simplesmente não valem. Os sinais: a vítima ainda tem direitos de roque, e as colunas até o rei dela estão semiabertas. Abra linhas antes que o rei consiga se esconder.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 269.
SP-269 · BastionScout — Rei deslocado para c ou f, com um cavalo levado ao canto desde o primeiro lance.
O rei começa em c1, as torres em b1 e h1, a dama em f1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.
Os bispos estão em d1 e g1; suas diagonais longas alcançam h5 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 600.
A linha principal do motor abre com a4.
Índice de Morozov: 98 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: 0 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Em 50 partidas de autojogo as brancas fizeram 48.0% (IC 95% 34.8–61.5%).
Explorar a posição nº 269Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 012 · SP-269
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