Roque-960 salvador em a1 (d1·15)
c9-23718etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1480 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama d3, torre a1 e1, bispo g1 h1, cavalo f1, peão a2 h2 c3 g3 e4 f4 c5.
Pretas: rei c8, dama b8, torre a8 e8, bispo g8 h8, cavalo c4, peão a3 f5 g6 b7 c7 e7 h7.
Há 14 peças brancas e 14 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 13.
The position in numbers
Material is level — 35 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on c8.
It is White to move on move 13, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
13. O-O-O Nd6 14. cxd6
Por que funciona
- Ótimo lance! rei para c1 mantém a pressão (+4.4).
- Melhor lance. peão para d6 é o que o motor joga (+4.3).
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso Nd6, então cxd6 e você ganha cavalo.
Move by move
- 13. O-O-O — rei to a1
- Nd6 — cavalo to d6
- 14. cxd6 — peão to d6 (capture)
Tipos neste problema
Roque-960 lado C
Roque do Chess960 para o lado C — o rei pousa em c1, não importa onde tenha começado.
O roque do lado C no Chess960 manda o rei para c1 e a torre para d1, não importa onde começaram. Às vezes é um pulinho, às vezes uma viagem pelo centro — confira de antemão quais casas precisam estar livres e se alguma delas está atacada. As regras são as do xadrez clássico: nenhuma peça se moveu e o rei não passa por xeque. Na partida, basta arrastar o rei sobre a torre.
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Castigo de desenvolvimento
Metade do exército ainda dorme — e o ataque rompe as linhas.
Punindo o desenvolvimento preguiçoso: metade do exército rival dorme nas casas iniciais, o que significa que você tem superioridade onde está a briga. Conte não as peças no tabuleiro, mas as peças em jogo — se cinco ou mais peças dele nunca se moveram, procure um ataque forçante. O sinal: vantagem de desenvolvimento mais linhas abertas até o rei dele. Ataque imediatamente — dê a ele dois lances calmos e a vantagem evapora.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 607.
SP-607 · ThroneGuard — Um rei central (d ou e) e dois cavalos recolhidos em colunas internas: a família que contém a disposição padrão, SP-518.
O rei começa em d1, as torres em a1 e e1, a dama em b1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 256.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 34 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +31 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 607Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 011 · SP-607
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