Problemas de Chess960: Castigo de desenvolvimento
Metade do exército ainda dorme — e o ataque rompe as linhas.
Punindo o desenvolvimento preguiçoso: metade do exército rival dorme nas casas iniciais, o que significa que você tem superioridade onde está a briga. Conte não as peças no tabuleiro, mas as peças em jogo — se cinco ou mais peças dele nunca se moveram, procure um ataque forçante. O sinal: vantagem de desenvolvimento mais linhas abertas até o rei dele. Ataque imediatamente — dê a ele dois lances calmos e a vantagem evapora.
1600 problemas
Mate em 1: cavalo para h6
Ataque ao rei sem roque: peão para g6
Golpe vencedor: peão para b7
Ataque ao rei sem roque: peão para b3
Golpe vencedor: peão para g4
Golpe vencedor: dama para f4
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g5
Ataque ao rei sem roque: peão para d6 (e5)
Ataque ao rei sem roque: peão para f4 (g3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c6 (b7)
Golpe vencedor: dama para b8
Ataque ao rei sem roque: peão para c4
Ataque ao rei sem roque: peão para e5 (d4)
Ataque ao rei sem roque: peão para d6 (c5)
Ataque ao rei sem roque: torre para g3
Ataque ao rei sem roque: peão para f5
Golpe vencedor: peão para c4
Ataque ao rei sem roque: peão para e6 (d5)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c8
Golpe vencedor: dama para c3
Golpe vencedor: peão para e5
Ataque ao rei sem roque: peão para h4
Ataque ao rei sem roque: cavalo para b4 (d3)
Ataque ao rei sem roque: peão para e5 (d4·2)
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