Golpe vencedor: torre para e3 (a3·2)
c9-23745etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1610 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama h2, torre a3, bispo f2, cavalo b2 c4, peão c5.
Pretas: rei e8, dama e4, torre b5, cavalo f6 f8, peão a4 h4 b7 d7 e7 g7.
Há 7 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 37.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (24 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on e8.
It is White to move on move 37, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 1 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, d, e, g, h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
37. Re3 a3 38. Rxe4
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e3 mantém a pressão (+3.9).
- Melhor lance. torre para e4 é o que o motor joga (+4.5).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso a3, então Rxe4 e você ganha dama.
Move by move
- 37. Re3 — torre to e3
- a3 — peão to a3
- 38. Rxe4 — torre to e4 (capture)
Tipos neste problema
Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 700.
SP-700 · ThroneGuard — Um rei em coluna central sem nenhum cavalo na borda; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham sempre esta família.
O rei começa em d1, as torres em a1 e h1, a dama em c1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
O peão de e2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 460.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 40 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +29 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 700Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 011 · SP-700
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios