Mate em 3: dama para g8 (c4)
c9-24303etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c3, dama c4, torre a1 b1, bispo f2 f5, cavalo c2, peão h2 f3 d4 f4 a5.
Pretas: rei a8, dama c7, torre a7, bispo a3, peão g5 a6 c6 f6 h7.
Há 12 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (33 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c3, the black king on a8.
It is White to move on move 26, with 55 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, g.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
26. Qg8+ Bf8 27. Qxf8+ Qb8 28. Rxb8#
Por que funciona
- Melhor lance. dama para g8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para f8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para b8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bf8, então Qxf8+ e você ganha bispo.
Move by move
- 26. Qg8+ — dama to g8 with check
- Bf8 — bispo to f8
- 27. Qxf8+ — dama to f8 (capture) with check
- Qb8 — dama to b8
- 28. Rxb8# — torre to b8 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate no canto
Encurralado no canto, o rei fica sem casas.
O mate do canto pega um rei empurrado para o canto do tabuleiro, onde ele tem só três casas vizinhas — todas tomadas ou bloqueadas. O canto é o pior lar para um rei, porque ali o atacante precisa controlar o mínimo de casas. Toque o rei para o canto com xeques e não o deixe escorregar de volta ao centro. Corte as rotas de fuga antes do xeque final, e o mate se monta praticamente sozinho.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 926.
SP-926 · RampartScout — O rei começa em b ou g enquanto um cavalo começa na coluna a ou h — a menor família.
O rei começa em b1, as torres em a1 e c1, a dama em d1.
De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.
Os bispos estão em f1 e g1; suas diagonais longas alcançam a6 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.
O peão de b2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 36.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 51 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +26 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 926Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 012 · SP-926
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios