Golpe vencedor: dama para a5 (a2·2)
c9-24516etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h1, dama a2, torre e1 f1, peão c2 g2 h2 f4.
Pretas: rei f8, dama d6, torre g8, bispo c8, cavalo a5, peão b5 f6 a7 g7 h7.
Há 8 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 22.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (23 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on f8.
It is White to move on move 22, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
22. Qxa5 a6 23. c4 Kf7 24. cxb5 axb5 25. Qxb5
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para a5 mantém a pressão (+3.6).
- Desenvolvimento sensato: peão para c4.
- Melhor lance. peão para b5 é o que o motor joga (+3.3).
- Melhor lance. dama para b5 é o que o motor joga (+3.1).
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso a6, então c4 e você ganha cavalo.
Move by move
- 22. Qxa5 — dama to a5 (capture)
- a6 — peão to a6
- 23. c4 — peão to c4
- Kf7 — rei to f7
- 24. cxb5 — peão to b5 (capture)
- axb5 — peão to b5 (capture)
- 25. Qxb5 — dama to b5 (capture)
Tipos neste problema
Troca vencedora
Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.
Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 293.
SP-293 · BastionScout — Rei deslocado para c ou f, com um cavalo levado ao canto desde o primeiro lance.
O rei começa em f1, as torres em e1 e g1, a dama em a1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Os bispos estão em c1 e d1; suas diagonais longas alcançam h6 e h5 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 378.
A linha principal do motor abre com Ng3, levando cavalo para g3.
Índice de Morozov: 26 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +34 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 293Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-293
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