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Mate em 3: torre para c6 (d6·2)

Shuffle Rating 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Solução e explicação

Linha principal

41. Rxc6+ Kd3 42. Qb5+ Kd4 43. Rd6#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para c6 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. dama para b5 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kd3, então Qb5+ e você ganha cavalo.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 574.

SP-574 · BastionGuard — Ambos os cavalos começam dentro do tabuleiro enquanto o rei está em c ou f; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham esta família.

Explorar a posição nº 574

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