Golpe vencedor: rei para d2 (d3·3)
c9-25205etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1250 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d3, torre a1 h1, bispo g2, peão c2 e2 b3 g3 c4 f4 h4.
Pretas: rei h7, torre a8 f8, cavalo b4, peão d4 f5 h5 e6 b7 g7.
Há 11 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (20 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d3, the black king on h7.
It is White to move on move 21, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
21. Kd2 Rfb8 22. Rxa8 Rxa8 23. Bxb7
Por que funciona
- Ótimo lance! rei para d2 mantém a pressão (+3.7).
- Melhor lance. torre para a8 é o que o motor joga (+4.0).
- Melhor lance. bispo para b7 é o que o motor joga (+3.9).
- Você chega a uma posição vencedora (+3.9).
- Se em vez disso Rfb8, então Rxa8 e você ganha torre.
Move by move
- 21. Kd2 — rei to d2
- Rfb8 — torre to b8
- 22. Rxa8 — torre to a8 (capture)
- Rxa8 — torre to a8 (capture)
- 23. Bxb7 — bispo to b7 (capture)
Tipos neste problema
Atração
Um sacrifício atrai o rei ou uma peça para uma casa fatal.
A atração é a imagem espelhada do desvio: você sacrifica para arrastar o rei ou uma peça a uma casa fatal. O clássico é um sacrifício de dama ou torre cuja captura leva o rei a um garfo de cavalo, um xeque descoberto ou um mate. Encontre a casa onde o alvo será atingido e a oferta que ele não poderá recusar. Calcule até o fim — a atração só funciona quando a continuação é forçada.
Tática de final
A tática também vive no final — golpeie mesmo com pouco material.
A tática não se aposenta quando as damas saem: garfos, cravadas e ataques duplos continuam vivos no final. Com tão pouco material, cada perda tática é quase sempre decisiva. Os sinais são os de sempre — peças indefesas, rei e peça na mesma linha, um peão prestes a promover. Mesmo num final «técnico», procure um golpe antes de cada lance, o seu e o do adversário.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 142.
SP-142 · ThroneScout — Um cavalo começa na borda (a/h) e o rei fica no centro, em d ou e; seu gêmeo espelhado também permanece nesta família.
O rei começa em e1, as torres em b1 e h1, a dama em c1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em f1 e g1; suas diagonais longas alcançam a6 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 820.
A linha principal do motor abre com f3.
Índice de Morozov: 24 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +35 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 142Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 009 · SP-142
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios