Problemas de Chess960: Atração
Um sacrifício atrai o rei ou uma peça para uma casa fatal.
A atração é a imagem espelhada do desvio: você sacrifica para arrastar o rei ou uma peça a uma casa fatal. O clássico é um sacrifício de dama ou torre cuja captura leva o rei a um garfo de cavalo, um xeque descoberto ou um mate. Encontre a casa onde o alvo será atingido e a oferta que ele não poderá recusar. Calcule até o fim — a atração só funciona quando a continuação é forçada.
312 problemas
Golpe vencedor: cavalo para d6
Golpe vencedor: cavalo para e6 (d4)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para f6 (e4·4)
Golpe vencedor: torre para d8 (d1·2)
Golpe vencedor: cavalo para f5 (e7)
Golpe vencedor: rei para a1 (b2)
Golpe vencedor: dama para e5 (e4·2)
Golpe vencedor: torre para a7
Golpe vencedor: torre para g8 (g3)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para f6 (d5·4)
Golpe vencedor: torre para d5 (a5·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f5 (b1·11)
Golpe vencedor: torre para a6
Golpe vencedor: cavalo para f6 (h5·2)
Golpe vencedor: torre para h8 (h4)
Golpe vencedor: torre para e6 (e5)
Golpe vencedor: torre para d7 (g7)
Golpe vencedor: torre para f7 (g7·2)
Golpe vencedor: torre para c8 (c1·3)
Golpe vencedor: torre para b7 (b1)
Golpe vencedor: torre para d5 (d1·4)
Golpe vencedor: torre para e4 (h4)
Golpe vencedor: torre para e7 (e1·3)
Golpe vencedor: bispo para d8
Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaGanhar a peça cravadaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário