Mate em 2: torre para h7 (h3)
c9-25422etiqueta de nome (casa·N)Shuffle Rating 1320Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
21. Rxh7+ Kxh7 22. Rh5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para h7 é o que o motor joga (#1).
- Ótimo lance! torre para h5 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kxh7, então Rh5# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 293.
SP-293 · BastionScout — Rei deslocado para c ou f, com um cavalo levado ao canto desde o primeiro lance.
Explorar a posição nº 293Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play