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Golpe vencedor: torre para c8 (c1·20)

Shuffle Rating 1700Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1700 ShuffleRating — para táticos avançados.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, dama d6, torre c1, bispo e1, peão a2 b2 g2 h2 d4 d5.

Pretas: rei e8, dama a7, torre e7 g8, peão a4 b5 h6.

Há 10 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 28.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (23 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e8.

It is White to move on move 28, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

28. Rc8+ Kf7 29. Qf4+ Kg7 30. Qg4+ Kf7 31. Qxg8+

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para c8 mantém a pressão (#7).
  • Ótimo lance! dama para f4 mantém a pressão (#6).
  • Melhor lance. dama para g4 é o que o motor joga (#5).
  • Melhor lance. dama para g8 é o que o motor joga (#4).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Kf7, então Qf4+ e você segue melhor.

Move by move

  • 28. Rc8+ — torre to c8 with check
  • Kf7 — rei to f7
  • 29. Qf4+ — dama to f4 with check
  • Kg7 — rei to g7
  • 30. Qg4+ — dama to g4 with check
  • Kf7 — rei to f7
  • 31. Qxg8+ — dama to g8 (capture) with check

Tipos neste problema

Espeto

Um ataque em linha obriga a peça valiosa a sair, expondo a que estava atrás.

O espeto é uma cravada ao contrário: a peça valiosa está na frente e algo mais barato se esconde atrás. A peça grande é obrigada a sair, e você recolhe a que se abrigava à sua sombra. Procure o rei ou a dama do adversário compartilhando coluna, fileira ou diagonal com outra peça inimiga. A versão mais mortal vem com xeque: o rei se afasta e a torre atrás dele morre.

Caça de xeques

Cada lance é um xeque — o rei é caçado até um terreno perdedor.

Na caçada de xeques cada lance seu é um xeque, e o adversário nunca ganha um segundo livre. O rei é tocado pelo tabuleiro até perder uma peça ou cair sob o golpe decisivo. Essas linhas são as mais fáceis de calcular: cada xeque permite só um punhado de respostas, então experimente todas. Crie o hábito de começar o cálculo de qualquer posição aguda pelos xeques — são os lances mais forçantes do tabuleiro.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 601.

SP-601 · BastionScout — Um rei na coluna c ou f com pelo menos um cavalo na borda.

O rei começa em f1, as torres em a1 e g1, a dama em b1.

O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.

Os bispos estão em d1 e e1; suas diagonais longas alcançam h5 e a5 assim que os peões e e d saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.

A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 265.

A linha principal do motor abre com c4.

Índice de Morozov: 69 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +21 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 601

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 013 · SP-601

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