Enfiada: torre para g4 (e4)
li-00h95etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.
Dificuldade 1711 ShuffleRating — para táticos avançados.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama c5, torre b1, peão a2 f2 h2 e3 d4.
Pretas: rei h8, dama d5, torre e4, peão f6 h6 c7 g7.
Há 8 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (19 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h8.
It is Black to move on move 26, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a, d, e.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
26... Rg4+ 27. Kf1 Qh1+ 28. Ke2 Qxb1
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para g4 mantém a pressão (+5.8).
- Ótimo lance! dama para h1 mantém a pressão (+6.0).
- Ótimo lance! dama para b1 mantém a pressão (+5.9).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kf1, então Qh1+ e você segue melhor.
Move by move
- 26… Rg4+ — torre to g4 with check
- 27. Kf1 — rei to f1
- Qh1+ — dama to h1 with check
- 28. Ke2 — rei to e2
- Qxb1 — dama to b1 (capture)
Tipos neste problema
Espeto
Um ataque em linha obriga a peça valiosa a sair, expondo a que estava atrás.
O espeto é uma cravada ao contrário: a peça valiosa está na frente e algo mais barato se esconde atrás. A peça grande é obrigada a sair, e você recolhe a que se abrigava à sua sombra. Procure o rei ou a dama do adversário compartilhando coluna, fileira ou diagonal com outra peça inimiga. A versão mais mortal vem com xeque: o rei se afasta e a torre atrás dele morre.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 013
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