Mate em 3: dama para d4 (e4)
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O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h2, dama e4, bispo g2, cavalo f7, peão a2 b3 f4 f5 e6.
Pretas: rei g7, dama c7, bispo c8 f8, peão d4 a5 h5 b6 h6 e7.
Há 9 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 32.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (20 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on g7.
It is White to move on move 32, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, h.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
32. Qxd4+ Qe5 33. Qxe5+ Kg8 34. Qh8#
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para d4 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para e5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qe5, então Qxe5+ e você ganha dama.
Move by move
- 32. Qxd4+ — dama to d4 (capture) with check
- Qe5 — dama to e5
- 33. Qxe5+ — dama to e5 (capture) with check
- Kg8 — rei to g8
- 34. Qh8# — dama to h8 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate de dama apoiada
A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.
O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 199.
SP-199 · ThroneGuard — Um rei central (d ou e) e dois cavalos recolhidos em colunas internas: a família que contém a disposição padrão, SP-518.
O rei começa em e1, as torres em d1 e g1, a dama em a1.
A torre do lado da dama já está em d1, portanto no roque longo move-se apenas o rei, de e1 para c1.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: c2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 658.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 69 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +21 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 199Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 012 · SP-199
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