Golpe vencedor: peão para c6 (c5·4)
c9-26707etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1250 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama g7, torre d1, bispo g2, cavalo b3, peão a2 b2 e2 f2 c5.
Pretas: rei c8, dama b8, torre e8, bispo d7 e7, cavalo c7, peão g4 b6 e6 a7 h7.
Há 10 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 19.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (25 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on c8.
It is White to move on move 19, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g, h.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
19. c6 Bxc6 20. Bxc6 Nd5 21. Rxd5
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para c6 mantém a pressão (+4.4).
- Ótimo lance! bispo para c6 mantém a pressão (+4.2).
- Melhor lance. torre para d5 é o que o motor joga (+4.5).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Bxc6, então Bxc6 e você segue melhor.
Move by move
- 19. c6 — peão to c6
- Bxc6 — bispo to c6 (capture)
- 20. Bxc6 — bispo to c6 (capture)
- Nd5 — cavalo to d5
- 21. Rxd5 — torre to d5 (capture)
Tipos neste problema
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 218.
SP-218 · ThroneScout — O rei começa em d ou e enquanto pelo menos um cavalo começa num canto.
O rei começa em d1, as torres em c1 e h1, a dama em b1.
O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 645.
A linha principal do motor abre com d3.
Índice de Morozov: 75 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 218Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 009 · SP-218
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