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Mate em 3: torre para d7 (e7·2)

Shuffle Rating 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Solução e explicação

Linha principal

27. Rxd7 Kc8 28. e6 Kb8 29. Rf8#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#2).
  • Desenvolvimento sensato: peão para e6.
  • Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kc8, então e6 e você ganha cavalo.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 791.

SP-791 · ThroneGuard — Rei em d ou e, cavalos fora das colunas a e h — a família da disposição inicial padrão.

Explorar a posição nº 791

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