Matt in 3: Turm nach d7 (e7·2)
c9-27180Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
27. Rxd7 Kc8 28. e6 Kb8 29. Rf8#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach e6.
- Bester Zug. Turm nach f8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kc8, dann e6 und du gewinnst Springer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 791.
SP-791 · ThroneGuard — König auf d oder e, Springer abseits der Linien a und h — die Familie der Standard-Anfangsaufstellung.
Stellung Nr. 791 erkundenÄhnliche Aufgaben
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