Roque-960 salvador em h1 (f1·13)
c9-27564etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1760 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, dama g3, torre h1, bispo a1, cavalo b5, peão c2 g2 h2 a3 f3 d4.
Pretas: rei h8, dama e7, torre e8, bispo a8, cavalo d8, peão b4 c4 g5 f6 h7.
Há 11 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (26 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on h8.
It is White to move on move 21, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
21. O-O Nf7 22. axb4 Qxb4 23. Nc3 Kg7 24. Qf2
Por que funciona
- Ótimo lance! rei para g1 mantém a pressão (+1.8).
- Melhor lance. peão para b4 é o que o motor joga (+2.4).
- Melhor lance. cavalo para c3 é o que o motor joga (+1.9).
- Desenvolvimento sensato: dama para f2.
- Você chega a uma posição vencedora (+1.7).
- Se em vez disso Nf7, então axb4 e você segue melhor.
Move by move
- 21. O-O — rei to h1
- Nf7 — cavalo to f7
- 22. axb4 — peão to b4 (capture)
- Qxb4 — dama to b4 (capture)
- 23. Nc3 — cavalo to c3
- Kg7 — rei to g7
- 24. Qf2 — dama to f2
Tipos neste problema
Roque salvador
Um único lance — o roque — tira o rei do perigo mortal.
Roque salvador: a única saída do ataque é rocar — um lance leva o rei para g1 ou c1 e ainda coloca a torre em jogo de bônus. No Chess960 esse salto pode cruzar meio tabuleiro, e é exatamente por isso que ele escapa da vista. Quando seu rei estiver sob pressão, pergunte primeiro: ainda posso rocar? O erro típico é jogar fora esse direito com um lance descuidado de rei ou torre.
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Roque-960 lado G
Roque do Chess960 para o lado G — rei e torre saltam para g1 e f1 a partir de casas incomuns.
O roque no Chess960 parece estranho: partam de onde partirem o rei e a torre, o roque do lado G os leva às casas clássicas de destino — rei em g1, torre em f1. Às vezes o rei viaja meio tabuleiro; às vezes ele «roca no lugar». As condições são as conhecidas: nenhuma das peças se moveu, o caminho está livre e o rei nunca cruza uma casa atacada. No aplicativo o gesto é simples — arraste o rei sobre a torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 64.
SP-64 · BastionGuard — Ambos os cavalos começam dentro do tabuleiro enquanto o rei está em c ou f; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham esta família.
O rei começa em f1, as torres em e1 e h1, a dama em g1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: d2.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 895.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 34 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +31 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 64Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-64
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