♚Abrir no app

Mate em 2: bispo para e6 (c4)

Shuffle Rating 1320Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.

Dificuldade 1320 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, dama b7, torre f1, bispo c4, cavalo e4 f4, peão b2 e2 f2 g2 h2.

Pretas: rei f5, dama d8, torre h8, cavalo f6, peão c5 e5 d6 h6 g7.

Há 11 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (28 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on f5.

It is White to move on move 26, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

26. Be6+ Kxf4 27. g3#

Por que funciona

  • Melhor lance. bispo para e6 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. peão para g3 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 2.
  • Se em vez disso Kxf4, então g3# e é mate.

Move by move

  • 26. Be6+ — bispo to e6 with check
  • Kxf4 — rei to f4 (capture)
  • 27. g3# — peão to g3 and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate de peão

O soldado mais humilde desfere o golpe final.

O mate de peão deixa o golpe final para o soldado mais humilde do exército. Acontece com um rei atolado entre peças próprias e inimigas: o peão golpeia na diagonal de uma casa vizinha e não sobra para onde correr. O sinal: as casas ao redor do rei estão cobertas ou ocupadas, e o seu peão está a um passo da distância de golpe. Nunca risque os peões do ataque — seus golpes são os mais baratos e, por isso, os mais humilhantes.

Mate em 2

Um xeque-mate forçado em dois lances.

Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.

Contragolpe

Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.

O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 516.

SP-516 · BastionGuard — Rei descentralizado em c ou f com ambos os cavalos em colunas internas.

O rei começa em f1, as torres em a1 e h1, a dama em e1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Os bispos estão em b1 e c1; suas diagonais longas alcançam h7 e h6 assim que os peões c e d saem do caminho.

O peão de g2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.

A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 542.

A linha principal do motor abre com c4.

Índice de Morozov: 69 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +21 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 516

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 010 · SP-516

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: