Golpe vencedor: torre para a7 (a1·8)
c9-28076etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1790 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d2, torre a1 a8, bispo h3, cavalo c1, peão h2 d3 g3 c4 e4 f4.
Pretas: rei b7, torre d8, bispo d4, cavalo d6 c8, peão e5 b6 c6 f6 g6 d7 h7.
Há 11 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (22 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on b7.
It is White to move on move 26, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
26. R1a7+ Nxa7 27. Rxd8 Ka6 28. Rxd7
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para a7 mantém a pressão (+4.7).
- Ótimo lance! torre para d8 mantém a pressão (+4.8).
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (+4.8).
- Você chega a uma posição vencedora (+4.8).
- Se em vez disso Nxa7, então Rxd8 e você segue melhor.
Move by move
- 26. R1a7+ — torre to a7 with check
- Nxa7 — cavalo to a7 (capture)
- 27. Rxd8 — torre to d8 (capture)
- Ka6 — rei to a6
- 28. Rxd7 — torre to d7 (capture)
Tipos neste problema
Cravada relativa
Uma peça protege outra mais valiosa atrás dela — movê-la custa material.
Na cravada relativa a peça não protege o rei, mas algo valioso atrás dela, geralmente a dama. Mover-se é legal, porém caro, porque a peça de trás cai. Procure três unidades numa linha: sua peça de longo alcance, uma peça inimiga mais barata e uma valiosa escondida atrás. Cuidado com a armadilha clássica: uma peça cravada apenas relativamente ainda pode se mover com xeque ou com uma ameaça maior — verifique antes de faturar.
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 930.
SP-930 · BastionScout — Rei descentralizado em c ou f com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em c1, as torres em b1 e d1, a dama em g1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 23.
A linha principal do motor abre com f3.
Índice de Morozov: 69 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +21 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 930Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-930
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