Golpe vencedor: torre para g1 (d1·2)
c9-28395etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1750 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f2, dama g4, torre d1 h1, bispo h7, cavalo f4, peão a2 d5.
Pretas: rei h8, dama g7, torre e5 e8, bispo a8, cavalo d6 e7, peão c7 d7.
Há 8 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (27 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on h8.
It is White to move on move 23, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, e, f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
23. Rdg1 Qxg4 24. Rxg4 Re1 25. Kxe1
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para g1 mantém a pressão (+5.0).
- Ótimo lance! torre para g4 mantém a pressão (+5.3).
- Melhor lance. rei para e1 é o que o motor joga (+5.5).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qxg4, então Rxg4 e você segue melhor.
Move by move
- 23. Rdg1 — torre to g1
- Qxg4 — dama to g4 (capture)
- 24. Rxg4 — torre to g4 (capture)
- Re1 — torre to e1
- 25. Kxe1 — rei to e1 (capture)
Tipos neste problema
Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 144.
SP-144 · RampartGuard — Rei na ala (b/g) com ambos os cavalos em colunas internas.
O rei começa em g1, as torres em d1 e h1, a dama em f1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 815.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 55 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +25 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 144Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-144
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios