Mate em 2: desvio, casa g6 (g3)
li-00J1Yetiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.
Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.
Dificuldade 1141 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h1, dama g3, torre g1, peão a2 b2 f2 c3 f3 h3 c4.
Pretas: rei g7, dama b8, torre f8, bispo f6, peão e4 c5 b6 e6 g6 h6 a7.
Há 10 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 30.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (21 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on g7.
It is White to move on move 30, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
30. Qxg6+ Kh8 31. Qxh6#
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para g6 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! dama para h6 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kh8, então Qxh6# e é mate.
Move by move
- 30. Qxg6+ — dama to g6 (capture) with check
- Kh8 — rei to h8
- 31. Qxh6# — dama to h6 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate da escada
Duas peças pesadas sobem linha a linha, cortando todas as retiradas.
O mate da escada usa duas peças pesadas subindo degrau por degrau: uma corta o rei por uma linha, a outra dá xeque na linha seguinte, empurrando-o para a borda. É a técnica clássica das duas torres: xeque, o rei recua uma fileira, a outra torre dá xeque, até o mate na última fileira. O único perigo é o rei chegar perto o bastante para atacar uma das torres. Se isso acontecer, basta deslizar essa torre para a outra ponta da mesma linha.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Mate em 2
Um xeque-mate forçado em dois lances.
Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 007
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