Mate em 3: dama para b1
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O motivo tático
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 786 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama h4, torre d7, bispo e3, cavalo g5, peão b2 f2 g2 h2.
Pretas: rei g8, dama g6, torre f8, bispo a8, peão b6 c7 g7.
Há 9 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (24 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 27, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f, h.
The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
27... Qb1+ 28. Bc1 Qxc1+ 29. Rd1 Qxd1#
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para b1 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! dama para c1 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! dama para d1 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bc1, então Qxc1+ e você ganha bispo.
Move by move
- 27… Qb1+ — dama to b1 with check
- 28. Bc1 — bispo to c1
- Qxc1+ — dama to c1 (capture) with check
- 29. Rd1 — torre to d1
- Qxd1# — dama to d1 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate do corredor
O rei está trancado atrás dos próprios peões — uma peça pesada golpeia a última fileira.
O mate do corredor atinge o rei trancado atrás dos próprios peões imóveis quando uma torre ou dama invade a última fileira. Os sinais: nenhuma janela de fuga na frente do rei e a última fileira vigiada por uma única peça — ou por ninguém. Muitas vezes esse guarda solitário é desviado ou trocado primeiro, e só então vem a invasão. Nas suas partidas, abra a janelinha a tempo: um lance de peão evita uma catástrofe súbita.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 003
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