Abrir no app

Mate em 2: torre para e1 (e8·4)

li-05YC9
Rating do problema: 1396Tema: Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.

Pretas jogam — encontre a melhor continuação

Solução e explicação

Linha principal

36... Re1+ 37. Rxe1 dxe1=Q#

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para e1 mantém a pressão (#1).
  • Melhor lance. peão para e1 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 2.
  • Se em vez disso Rxe1, então dxe1=Q# e é mate.

Problemas semelhantes

Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: