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Salvar a peça (torre) para e1

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Shuffle Rating 2078Tema: Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.

Dificuldade 2078 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Posição no tabuleiro

Brancas: rei f1, dama h6, torre d1 e6, bispo d6, peão f2 g2 b3 h3.

Pretas: rei g8, dama c2, torre f7 d8, cavalo a6, peão c6 f6 g6 a7 b7 h7.

Há 9 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.

Solução e explicação

Linha principal

26. Rde1 Qd3+ 27. Kg1 Qxd6 28. Rxd6

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para e1 mantém a pressão (+5.8).
  • Ótimo lance! rei para g1 mantém a pressão (+5.8).
  • Ótimo lance! torre para d6 mantém a pressão (+6.2).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Qd3+, então Kg1 e você segue melhor.

Tipos neste problema

Lance quieto

Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.

O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?

Salvar a peça

A peça atacada pode ser salva — e com lucro.

Salvando a peça: uma das suas peças está atacada, e a tarefa é não perdê-la de graça. Há várias ferramentas: recuar com tempo, defendê-la, bloquear o ataque ou criar uma contra-ameaça maior. Antes de recuar no automático, procure um recuo que ataque algo — assim você salva a peça e ganha tempo num só lance. O erro típico é fugir em pânico para a primeira casa disponível, onde a peça é capturada de novo.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 015

Problemas semelhantes

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