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Figur retten (Turm) nach e1

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Wertung der Aufgabe: 2078Thema: Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

26. Rde1 Qd3+ 27. Kg1 Qxd6 28. Rxd6

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach e1 hält den Druck (+5.8).
  • Starker Zug! König nach g1 hält den Druck (+5.8).
  • Starker Zug! Turm nach d6 hält den Druck (+6.2).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qd3+, dann Kg1 und du bleibst vorn.

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